反甲刺猬怎么处理?老哥手把手教你打碎这乌龟壳

最近打排位,我发现兄弟们血压上得最快的瞬间,除了遇到摆子队友,就是看见对面憋出个反伤刺甲了。你吭哧吭哧切后排,结果自己先被弹成丝血;你普攻点塔,结果兵线没清完自己先没了。这赛季S44,反甲的出场率又因为某些坦克的崛起高得离谱。今天老哥就结合自己上千把挨打和打人的经验,用问答形式,把“反伤甲怎么克”这事给大家掰扯明白。别再无脑上去送了,兄弟们!
1. 兄弟问:出反甲的敌人我完全打不动,该怎么破?
你打不动?那太正常了。反甲这装备的恶心之处就在于它把你的攻击力变成了你自己的毒药。怎么破?分两步走。
第一,看对面阵容。如果就一个前排出反甲,你玩的又是物理刺客或者射手,那就老老实实做制裁之刃或者碎星锤。制裁不只是减治疗,它那个减治疗效果在一定程度上能缓解你被反伤的瞬间压力(主要是让你别被吸死)。碎星锤是实打实破防,你护甲高,我百分比穿透,看谁更硬。记住,别头铁纯输出装硬刚,那是跟自己血条过不去。
第二,也是更重要的,转变目标。他出反甲,就是为了逼你打他,然后恶心你。你偏不打!你玩澜、玩镜,位移是用来干嘛的?是过墙切后排的!你玩射手,走位是用来干嘛的?是躲开前排找输出环境的!你盯着一个刺猬看,不扎你扎谁?把技能和火力留给对面没出反甲的脆皮,这才是正解。让队里的法师或者有真实伤害的英雄(比如吕布、貂蝉)去处理那个铁憨憨。记住,反甲克制的是无脑平A的物理输出,克制不了会玩的脑子。
2. 兄弟问:我玩的是射手,对面坦克出反甲怎么办?对点根本点不过啊
射手玩家问这个,我懂你的痛。这赛季你可能刚出完末世,正想大杀四方,结果对面白起、项羽顶着个反甲就怼你脸。怎么办?
首先,调整你的攻击节奏。别连续平A!反甲的反伤有内置CD,你连续攻击,反伤是每次都会触发的。打一下,走一下位,等下个技能CD或者找角度。记住,你是射手,不是站桩炮台。
其次,必须补防装。别再说什么“我是输出位不能出肉”。你活着才有输出。不死鸟之眼(防法师)或者暴烈之甲(加移速和伤害)都是不错的选择。如果对面物理伤害也高,出个不祥征兆减速他,让他追不上你。活着,比多A那一下重要一万倍。
最后,疯狂呼叫你的辅助和队友。你一个人处理不了反甲坦克,那就让法师帮忙压低他血线,让打野找机会绕后。打团的时候,你保持最远距离,先处理对你威胁小的目标。那个顶着反甲的坦克,就让队里的法刺或者吕布去跳他。记住,射手的核心任务是拆塔和打钱,不是和坦克1V1对拼。
3. 兄弟问:我玩刺客切后排,结果对面C位出反甲了怎么办?我一套秒不了他还得把自己换掉
这绝对是噩梦场景。你蹲草十分钟,好不容易等到对面鲁班落单,一套下去,他剩个血皮,你被反甲弹得只剩丝血,然后被他反杀或者被赶来的队友收掉。血压直接拉满。
核心还是那句话:别用脸去探草,更别用脸去接反甲。怎么破?
第一,出装针对。如果你是兰陵王、阿珂这种靠技能爆发的物理刺客,暗影战斧+碎星锤的组合是标配。破军可以最后出,但在对面有反甲时,先保证穿透再考虑斩杀。如果对面C位真的出了反甲,你可能需要补一件魔女斗篷来抵挡反伤的法术伤害(对,反甲反的是魔法伤害!)。
第二,改变连招方式。不要把所有技能瞬间全交。先用一技能或者位移技能骗出他可能的保命技能(闪现、净化),或者等他被队友控住的瞬间再进场。打一套就走,等技能CD,千万别贪那一下平A。你的任务是打残或者秒杀,而不是和他同归于尽。
第三,实在不行,就换目标。如果对面射手和法师都特别猥缩,身边老是有保镖,那就别硬切。跟着你的团队打前排,用技能蹭伤害,找机会收割残血。记住,活着的刺客才有威慑力,死了的刺客只是个送钱的。
4. 兄弟问:是不是只有法师不怕反甲?我玩妲己一套秒人,怎么不怎么掉血
这个问题问得好,说明你观察了。是的,从机制上说,反伤刺甲的被动“反射”造成的是法术伤害。所以,你玩妲己、安琪拉、小乔这种纯法术伤害英雄,打对面出反甲的人,自身是不会受到反伤伤害的。这是法师面对反甲的最大优势。
但是!这不代表法师就可以无脑打。为什么?因为很多出反甲的英雄,本身魔抗就不低。你看那个程咬金,出完反甲再补个不死鸟之眼,你的法术打在他身上跟挠痒痒似的。而且,法师技能有CD,一套打完没秒掉,等技能的真空期你就是个活靶子。
所以,法师的正确做法是:优先把技能丢给对面的脆皮。你的秒人能力是用来威胁后排的,不是用来和坦克玩消耗战的。如果团战中必须处理前排,那就等对面关键控制技能交了再上去用技能打一套,打完立刻后撤等CD。另外,虚无法杖是法师后期必备的神器,它提供的法术穿透能让那些堆魔抗的坦克也感到疼痛。最后,一定要出辉月或者金身!防止在技能真空期被对面物理英雄突脸反杀。
5. 兄弟问:反甲什么情况下优先级最高,什么情况下是坑
这是个策略问题。反甲什么时候该出?什么时候别出?
反甲优先级最高的情况:对面有2个或以上依赖物理普攻或物理技能的英雄。比如对面是李白打野+后羿射手+司空震对抗路(司空震技能也吃物理加成),你玩个白起、项羽或者夏侯惇,第一件或第二件憋出反甲,效果炸裂。你会变得又肉又有输出,让对面物理系非常头疼。
什么时候是坑?第一,对面法师伤害爆炸,你纯堆物理防御。比如对面是干将莫邪+不知火舞,你第一件就出反甲,那等于纸糊的。第二,对面核心是法伤刺客或法师。你出反甲,等于少了一件魔抗装,容易被秒。第三,你玩的是需要堆血量或魔抗的英雄,硬出反甲会拖节奏。比如程咬金,可能不死鸟之眼的优先级就比反甲高。记住,出装是动态的,要看对面阵容,别一套出装用到死。有时候,不祥征兆或者极寒风暴的效果可能比反甲更好。
最后说句掏心窝子的话,兄弟们。反伤甲这装备,它克的不是某个英雄,而是那种“我伤害高我就能赢”的无脑莽夫思路。游戏是五个人的,是策略和操作的结合。遇到对面出反甲,多想想,多沟通,用脑子玩游戏,比你多出两把无尽战刃都有用。这都是我从青铜打到荣耀王者,用无数次黑白屏幕总结出来的经验,绝对保真。别头铁,听话,下把就能上分!
